In een artikel vertelt Alistair Doulin over zijn ervaringen met het ontwIkkelen van games waarbij testen de drijfveer is. Het bedrijf waar hij werkt is hier onlangs op overgestapt en heeft nu het eerste game project afgerond.
Bij Test Driven Game Development (TDGD), zoals ze het noemen, worden alle unit testen geautomatiseerd om zo de correctheid van de code te controleren. Dit kan worden toegepast op alle onderdelen van een computerspel. Van het renderen van de plaatjes tot het testen van de gameplay.
Lees hier het hele artikel met daarin de drie hoofddoelen van TDGD verder beschreven.









